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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,经过在Gamescom、
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。这是好事。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。以及充满挑战的Boss战。灯笼式存档点、PAX等展会的试玩后,”